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Ein Guide für Grundlagen Gameplay in Squad

Squad ist kein leichtes Spiel und die Qualität der Spielerfahrung mitsamt des Gameplays hängt schwer davon ab, dass jeder Spieler weiß, was er tut und das schnell sowie effektiv. Der Anfang kann frustrierend sein. Du wirst oft sterben und nicht verstehen warum. Um dir den Anfang zu erleichtern, wurde dieser Guide erstellt. Viel Spaß beim Lesen.

Intro

Du hast schon deine ersten Matches in Squad hinter dir, möchtest besser werden, aber du tust dir noch schwer ? Keine Sorge! Dieser Guide soll an den Anfänger Guide anknüpfen und dir Tipps, Tricks und vor allem Gamesense und Metaknowdledge vermitteln. Dieser Guide wird sich mit INF Gameplay beschäftigen.

Wie unterscheide ich Freund & Feind?

Am Anfang fällt es vielen schwer, Freund von Feind zu unterscheiden. Die verschiedenen Fraktionen haben gewisse Ähnlichkeiten auf Distanz und schlechter Sicht, aber auch einzigartige Merkmale, die es sehr leicht machen sie zu identifizieren. Das sind die Unterschiede:

Nutze die MiniMap um dir einen kurzen Überblick für deine Umgebung und Positions verbündeter Spieler anzuzeigen. Wenn du weißt wo deine eigenen Kräfte nicht sind (roter Bereich) ist dort immer mit Feind zu rechnen. Bedeutet, wenn du dort einen Spieler siehst muss er feindlich sein. Auf lange Distanzen wenn du dir unsicher bist kannst du als FTL einen Bravo/ Charlie Marker auf den Verdächtigen setzen wenn um ihn herum eigene Kräfte sein sollten und du dir unsicher bist. Somit kannst du auf der Karte prüfen ob an der Stelle deiner Markierung ein freundlicher Spieler ist. Nutze diese Technik aber nur wenn du Zeit hast. Mach dir lieber vorher klar wo mit Feind zu rechnen ist und wo nicht. Ansonsten lassen sich die verschiedenen Fraktionen an obigen Merkmalen sehr gut unterscheiden.

Feind aufklären

Es gibt verschiedene Arten Feind aufzuklären die untereinander natürlich kombinierbar sind und lediglich ein Verständnis schaffen sollen:

  • Visuell
    • Mündungsfeuer
    • Markante Formen an Soldaten (Form vom Helm/ Waffe)
    • Bewegung
    • Kontrastunterschiede
    • (Map Marker)
  • Auditiv
    • Steps/ Fzg Geräusche
    • Schüsse
    • Healgeräusche
    • (Callouts)

Hier ein paar Beispiele:

Beispiel 1:
Hier habe ich den feindlichen Spieler durch seine Helm und Waffenform, die aus dem Busch heraussticht, sowie dem Kontrastunterschied (Spieler dunkler als Busch) erkannt. 

Beispiel 2:
Zuerst habe ich den Feind schießen gehört, dann sein Mündungsfeuer und schließlich klar ersichtlich seinen Helm.

Beispiel 3:
In diesem Beispiel ein Mix aus allem. Ich wurde von einem anderem SL informiert das in der Umgebung evt. Feind sein könnte. Dies bestätigte sich durch die gehörten Schüsse, die eine grobe Richtung geben, der Logi grenzt es weiter ein. Danach konnte ich die Spieler leicht früher wahrnehmen, was mir die Kills sicherte.

In Squad gibt es unglaublich viel zu lernen und zu perfektionieren. Das Internet und ist dein Freund. Es gibt überall sehr gute Guides, Übersichtsblätter, Tabellen etc. man muss nur danach suchen. Hier findest du noch mehr Guides, Links und hilfreiches Wissen, denn dieser Guide kratzt nur minimal am Squad Gold.

Coming soon!

Deutsch
English

1.1 Sei Respektvoll. Keine Diskriminierung, Rassismus, Tyrannisierung oder unangebrachte politische Inhalte in jeglicher Form.
1.2 Es ist nicht erlaubt den Voice oder Text-Chat voll zu spammen (Werbung, rumschreien, Sound-Effekte, Musik, etc.).
1.3 Deutsch und Englisch sind die Hauptsprachen auf dem Server.

2.1 Kein Hacking, Glitching oder andere Exploits.
2.2 Bleib eine angemessene Entfernung von der Feind Main weg.
2.3 First-Flag-Rush ist verboten.
2.4 Streaming ist verboten.
2.5 Öffne nur ein Squad, wenn du dieses Führen möchtest. Ein Squad zu öffnen, um direkt den Squadleader abzugeben, ist verboten.
2.6 Squadleader müssen ein funktionierendes Mikro haben und müssen mit dem Team/Squad kommunizieren. Ebenfalls müssen sie ein Squadleader-Kit verwenden.
2.7 Locked One-man Squads sind verboten. Ausgenommen sind Fahrzeuge die zur Nutzung kein Crewman-Kit benötigen.
2.8 Alle Spieler müssen einem Squad beitreten. Unassigned Spieler werden gekickt.
2.9 Spiele Team/Win orientiert und bespiele das Objective.

3.1 Alle Fahrzeuge, die eine Crewman-Rolle brauchen, müssen die gesammte Zeit mit min. 2 Leuten besetzt sein und dürfen nicht längere Zeit AFK rumstehen.
3.2 Das erste Squad mit dem eindeutigen Fahrzeugnamen besitzt dieses. Es muss dieses Fahrzeug klar Identifizieren (z.B.: MBT/BTR-82A/M1A2).
3.3 Ein Fahrzeugsquad kann nur ein Crewman benötigtes Fahrzeug auf einmal besitzen.

4.1 Unsere Admins sind da um die Spielerbasis zu betreuen, nicht über diese zu herrschen.
4.2 Unseren Admin Anweisungen ist Folge zu leisten.
4.3 Je nach Situation werden Admins erst eine Kommunikation anstreben bevor diese aktiv werden. Bei harten Aktionen/Griefing wird ohne Warnung gekickt oder gebannt.
4.4 Unsere Admins werden versuchen Probleme mit der am wenigsten eingreifenden Option zu lösen.

5.1 Wir erlauben keine gebauten Camouflage Objekte, während des Seedings.
5.2 Das Seeding soll kein Teambashing sein. Habe Spaß!

1.1 Be respectful. No discrimination, racism, bullying or inappropriate political content of any kind.

1.2 Do not spam the in-game voice or text chats (advertising, screaming, sound effects, music, etc.).

1.3 English and german are the primary languages used on the server.

2.1 No hacking, glitching or any other exploits.
2.2 Stay a reasonable distance away from the enemy main base.
2.3 First-Flag-Rush is forbidden.
2.4 Streaming is forbidden.
2.5 Only create a squad with the intention to actively lead it. Creating a squad and giving up squadlead intentionally is forbidden.
2.6 Squadleaders must have a working microphone and are required to communicate with the team/squad. In addition, they have to use a Squadleader-Kit.
2.7 Locked one-man squads are prohibited. This rule excludes vehicles that don’t require a crewman-kit to use.
2.8 All players must join a squad. Unassigned players will be kicked.
2.9 Play team/win oriented and play the objective.

3.1 All vehicles, that require the crewman role to use, must be two-manned at all times and cannot be left AFK for extended periods.
3.2 The first squad given a vehicle’s name claims the vehicle. It needs to clearly identify this vehicle only (e.g. MBT/BTR-82A/M1A2).
3.3 A vehicle squad can only claim one crewman vehicle at a time.

4.1 Our admins are here to serve the player base and not lord over it. 4.2 Admin requests are to be complied with. 4.3 Depending on the situation our admins will try to communicate with the offending player before taking action. With the most grievous of offences a kick/ban will come without warning. 4.4 Admins will try to solve issues with the least interfering option first.
5.1 We do not allow camouflage objects to be placed while seeding. 5.2 Do not go all in and stomp the enemy, while seeding the server. Have fun!

Kontakt

Hier kannst du uns dein Anliegen mitteilen. Nur SAG Management und Team Leiter haben Einsicht auf diese Anfragen. Sobald eine Anfrage geklärt ist, werden alle dazugehörenden Daten unwiderruflich gelöscht.

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